Feb
20

Quake Live

Quake LiveDefinitivamente John Carmack es un genio de los videojuegos. El famoso creador de Doom y Quake llevaba un tiempo detrás de un proyecto que se conoció en el Quake Con del año pasado, su nombre era Quake Zero. La idea básica es permitirnos jugar Quake en linea desde el navegador y de forma gratuita, no suena mal.

Pues Carmack ha cristalizado su idea y a través de un acuerdo entre id Software y IGA Worldwide, una red líder en soluciones publicitarias en juegos, darán vida a Quake Live. El juego será jugable a través de un navegador gratuito patrocinado (es allí donde reside el negocio).

Ya está en linea el sitio web oficial donde actualmente podemos suscribirnos para utilizarlo en los test de la versión beta del juego. Aun cuando id Software no son los pioneros en este nuevo modelo de negocio con los videojuegos denominada “freemium”, creo que si que son los primeros en ofrecer un juego de la calidad de la saga Quake via navegador web sin instalar un cliente. Ya la gente de Electronic Arts y DICE anunciaron hace poco la salida de Battlefield Heroes su nuevo titulo de Battlefield que será lanzado de forma gratuita siguiendo los modelos de publicidad en los juegos.

Aún no se sabe cuando será lanzado, no se sabe cuando comenzará siquiera la fase beta, pero estaré atento a lo que suceda con esta nueva entrega de mi saga favorita en el mundo de los videojuegos. Pueden ir a quakelive.com para registrarse de manera gratuita para optar al uso de la beta cuando este disponible, ya estoy ansioso.

Bienvenido sea este nuevo modelo de negocio para las compañías de juegos que de transformarse en un éxito podría marcar el inicio a accesar a juegos de forma gratuita por el simple hecho de tener publicidad, algo que si se hace de manera no intrusiva (por ejemplo en los decorados del juego y durante las escenas de carga) podría ser la manera definitiva de poner todos los juegos a nuestro alcance sin gastar dinero en adquirirlos.



Ene
25

Un día en la vida de una torreta

Los gamers, de seguro habrán oído hablar de portal uno de los juegos de Valve que usando el motor de Halflife 2 llego en 2007 para innovar el género de los fps. Si lo han jugado de seguro conocerán las torretas cuya misión es impedir que avancemos a través de los escenarios, pues bien vía Vidaextra, me encuentro con un video que describe un día en la vida de una torreta.



Dic
19

Duke Nukem Forever, hoy

Duke Nukem ForeverNo podía creer lo que leían mis ojos en Vidaextra acerca de que hoy saldría un teaser de Duke Nukem Forever Waiting (¿?), la increíble noticia proviene del propio site de 3D Realms, por lo que hay que tomárselo con un poco más de seriedad.
Ya desde 1997 los fans de este gran juego post-Doom estábamos esperando la secuela de un título que dio mucho juego en el modo single y en el modo multiplayer, muchas imágenes rodando por internet con los diferentes motores que han utilizado para este juego, desespero ante cada cambio de motor porque muchos pensábamos que jamás veríamos a Duke ver la luz y montones de fake que jugaron con las esperanzas de los fans del título.
Al parecer el momento ha llegado y aunque se trata tan solo de un teaser, la gente de 3DRealms promete mucho más, espero que finalmente se encuentren cerca de la etapa final de la producción del juego y que verdaderamente sea digno como secuela de aquel que en sus tiempos dio tanta diversión, 3DRealms depende de ello, ya que de ser un fiasco no creo que la gente vuelva a comprarles un juego más.
Tras 10 años de espera por un titulo, los fans de Duke merecemos un juego que valga la pena, que sea divertido y mantenga esas dosis de humor que caracterizaban a este patea traseros alienígenas.
Lo malo de todo esto es que ya en 2001 hubo un teaser y aun no hemos visto el juego acabado, por lo tanto el teaser abre la incógnita pero dificilmente representa una certera esperanza. De un teaser al juego acabado hay mucho trecho y eso es algo que 3DRealms ha demostrado de sobra, Forever Waiting.

ACTUALIZACIÓN: La página de 3DRealm está bastante congestionada así que descargué el video y lo pongo a disposición de todos aquí. Disfrutenlo y dejen sus comentarios.
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Nov
10

AWN el dock eye-candy

AWN en mi escritorioAWN, Avant Window Navigator, es un dock estéticamente muy bien diseñado que necesita de un manejador como Beryl o Compiz Fusion para funcionar correctamente. AWN tiene soporte de lanzadores, barra de tareas y applets de terceros, lo cuál lo hace no solo atractivo gráficamente si no funcional.
A continuación les ofrezco un tutorial con los pasos que yo seguí para instalarlo en Ubuntu Gutsy y que espero que les sirvan de guía para realizar la instalación de este excelente dock. En teoría debería funcionar en las versioens de 32 y 64 bits de Ubuntu, pero yo solo he testeado esta instalación en mi versión de 32 bits, si alguno se aventura a probarlo en la versión 64 puede contarnos que tal le fue en los comentarios.
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Ago
10

Compiz Fusion ya tiene logo

Ya han elegido el set de logos que más gustaron a los participantes de los foros de OpenCompositing, para representar a Compiz Fusion.

Compiz Fusion

Los logos mantienen la linea del último que tuvo Compiz, pero adquiere un nuevo diseño mucho más agresivo y modernizado, lo cual da la sensación de estar ante un producto nuevo, lo cual de cierto modo es cierto.
Definitivamente muy positiva la unión de Compiz y Beryl, aunque el nombre parecía algo extraño en un principio, me parece mejor escogido que el de muchos proyectos de software libre que hay por allí.
El logo es obra de Graphfreak y puede que sea incluido para el futuro release. El artista esta trabajando con el equipo del web para realzar el diseño. Y también para que podamos disponer pronto de ilustraciones oficiales, pantallas de splash, etc. Sin duda la comunidad libre se está tomando en serio su labor.



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