Feb
20

Quake Live

Quake LiveDefinitivamente John Carmack es un genio de los videojuegos. El famoso creador de Doom y Quake llevaba un tiempo detrás de un proyecto que se conoció en el Quake Con del año pasado, su nombre era Quake Zero. La idea básica es permitirnos jugar Quake en linea desde el navegador y de forma gratuita, no suena mal.

Pues Carmack ha cristalizado su idea y a través de un acuerdo entre id Software y IGA Worldwide, una red líder en soluciones publicitarias en juegos, darán vida a Quake Live. El juego será jugable a través de un navegador gratuito patrocinado (es allí donde reside el negocio).

Ya está en linea el sitio web oficial donde actualmente podemos suscribirnos para utilizarlo en los test de la versión beta del juego. Aun cuando id Software no son los pioneros en este nuevo modelo de negocio con los videojuegos denominada “freemium”, creo que si que son los primeros en ofrecer un juego de la calidad de la saga Quake via navegador web sin instalar un cliente. Ya la gente de Electronic Arts y DICE anunciaron hace poco la salida de Battlefield Heroes su nuevo titulo de Battlefield que será lanzado de forma gratuita siguiendo los modelos de publicidad en los juegos.

Aún no se sabe cuando será lanzado, no se sabe cuando comenzará siquiera la fase beta, pero estaré atento a lo que suceda con esta nueva entrega de mi saga favorita en el mundo de los videojuegos. Pueden ir a quakelive.com para registrarse de manera gratuita para optar al uso de la beta cuando este disponible, ya estoy ansioso.

Bienvenido sea este nuevo modelo de negocio para las compañías de juegos que de transformarse en un éxito podría marcar el inicio a accesar a juegos de forma gratuita por el simple hecho de tener publicidad, algo que si se hace de manera no intrusiva (por ejemplo en los decorados del juego y durante las escenas de carga) podría ser la manera definitiva de poner todos los juegos a nuestro alcance sin gastar dinero en adquirirlos.



Ene
25

Un día en la vida de una torreta

Los gamers, de seguro habrán oído hablar de portal uno de los juegos de Valve que usando el motor de Halflife 2 llego en 2007 para innovar el género de los fps. Si lo han jugado de seguro conocerán las torretas cuya misión es impedir que avancemos a través de los escenarios, pues bien vía Vidaextra, me encuentro con un video que describe un día en la vida de una torreta.



Dic
19

Duke Nukem Forever, hoy

Duke Nukem ForeverNo podía creer lo que leían mis ojos en Vidaextra acerca de que hoy saldría un teaser de Duke Nukem Forever Waiting (¿?), la increíble noticia proviene del propio site de 3D Realms, por lo que hay que tomárselo con un poco más de seriedad.
Ya desde 1997 los fans de este gran juego post-Doom estábamos esperando la secuela de un título que dio mucho juego en el modo single y en el modo multiplayer, muchas imágenes rodando por internet con los diferentes motores que han utilizado para este juego, desespero ante cada cambio de motor porque muchos pensábamos que jamás veríamos a Duke ver la luz y montones de fake que jugaron con las esperanzas de los fans del título.
Al parecer el momento ha llegado y aunque se trata tan solo de un teaser, la gente de 3DRealms promete mucho más, espero que finalmente se encuentren cerca de la etapa final de la producción del juego y que verdaderamente sea digno como secuela de aquel que en sus tiempos dio tanta diversión, 3DRealms depende de ello, ya que de ser un fiasco no creo que la gente vuelva a comprarles un juego más.
Tras 10 años de espera por un titulo, los fans de Duke merecemos un juego que valga la pena, que sea divertido y mantenga esas dosis de humor que caracterizaban a este patea traseros alienígenas.
Lo malo de todo esto es que ya en 2001 hubo un teaser y aun no hemos visto el juego acabado, por lo tanto el teaser abre la incógnita pero dificilmente representa una certera esperanza. De un teaser al juego acabado hay mucho trecho y eso es algo que 3DRealms ha demostrado de sobra, Forever Waiting.

ACTUALIZACIÓN: La página de 3DRealm está bastante congestionada así que descargué el video y lo pongo a disposición de todos aquí. Disfrutenlo y dejen sus comentarios.
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Nov
26

Metal en 8 bits

¿Quienes no disfrutaron de la época dorada de los 8 bits de los juegos? Probablemente muchos de los que leerán esto (al menos los que no son tan jóvenes ya). Esa era aún hoy es recordada por los grandes fanáticos de consolas como NES o Sega Master System, entre otras muy utilizadas en la época.
Pues bien no solo los videojuegos tuvieron su espacio en la época, incluso el metal tuvo su espacio en esos tiempos, donde aunque los 8 bits eran bastante limitados se conseguía reproducir obras maestras del metal como Fight Fire with Fire de Metallica.

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Nov
06

Manhunt 2

Manhunt 2Había oído mucho sobre Manhunt 2 y la polémica que se ha creado con respecto a censurar el juego, soy de hecho uno de los detractores de la censura, aunque si estoy de acuerdo con que tengan una clasificación acorde, pero tras ver el video sin censura entiendo porqué la polémica.
Quizás el juego definitivamente deba ser revisado, porque es bastante violento y no debería estar en manos de mentes susceptibles o muy inmaduras que no sepan asimilar las dosis de violencia extrema del mismo. En fin el video les dará una idea.
No apto para personas sensibles.
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